¡Devil May Cry 5 es un regreso brillante para Dante y Nero! Aquí está nuestra reseña...
Fecha de lanzamiento: 8 de marzo de 2019
Plataforma: XBO (revisado), PS4, PC
Desarrollador: Capcom
Autor: Capcom
Género: Acción-aventura
Hay ciertas cosas que los jugadores esperan del El diablo puede llorar serie: combate elegante y exagerado, riffs de heavy metal abrasadores, jefes demoníacos masivos y algunos de los dramas familiares más ridículamente disfuncionales en los videojuegos. el diablo puede llorar 5 Todas esas cosas y más están envueltas en uno de los mejores motores gráficos que existen, pero el ritmo incómodo y un nuevo personaje jugable efectista arruinan una experiencia que de otro modo sería agradable.
En primer lugar, el diablo puede llorar 5 Parece tener poco que ver con las entradas anteriores de la serie. Capcom ignoró por completo el divisivo reinicio de 2013 y configuró el juego varios años después. El diablo puede llorar 4 . El misterioso V, que se parece bastante a Adam Driver, encarga a los famosos cazadores de demonios Dante y Nero la tarea de derrotar al poderoso y hasta ahora desconocido Rey Demonio Urizen.
Sin embargo, esa desconexión con los juegos anteriores no dura mucho. Sin revelar demasiado, el diablo puede llorar 5 eventualmente profundiza en la historia de fondo de los juegos anteriores de una manera que realmente satisfará a los fanáticos de toda la vida. Afortunadamente, una película que detalla la historia de la serie también está disponible desde el principio para los recién llegados.
El juego presenta tres personajes jugables: Nero, Dante y el recién introducido V. Nero y Dante controlan de manera similar a como lo hicieron en los juegos anteriores con algunos ajustes.
El brazo Devil Bringer de Nero de Los demonios podrían llorar 4 ha sido cortado y reemplazado por el nuevo Devil Breaker, que en realidad es un arma que involucra múltiples brazos robóticos intercambiables, cada uno con su propio poder. Estos brazos pueden impactar a los enemigos, azotarlos o cortarlos con cuchillas giratorias. Equipar varios Devil Breakers y cambiarlos en medio del combate es muy divertido y realmente distingue a Nero de los demás personajes jugables. Aquellos que estaban decepcionados por el énfasis en Nerón en Los demonios podrían llorar 4 Tendrá mucho menos de qué quejarse aquí.
Dante está de regreso en todo su esplendor de espada y doble empuñadura, pero con un par de armas nuevas, incluida una motocicleta que se divide en dos espadas pesadas y una nueva versión de Cerberus con bastón ambiental y ataques en cadena, además del estilo nunchaku. visto por última vez en El diablo puede llorar 3 .
Desafortunadamente, al igual que en En Devil May Cry 4 , Dante no aparece como personaje jugable hasta la mitad del juego, y estas armas aparecen incluso más adelante en el juego. Sólo dos de las 20 misiones del juego te permiten elegir con qué personaje te gustaría jugar, por lo que no hay muchas oportunidades para probar estas armas durante tu primera partida.
V es uno de los personajes jugables más singulares que jamás haya aparecido en un juego de acción. Aunque está físicamente débil, ataca con demonios águila, pantera y golem, y luego remata a los enemigos atacando con su bastón. Es interesante jugarlo como al principio, pero el problema con V es que su estilo de lucha es demasiado diferente para encajar realmente en el juego.
Si bien controlar a Nero y Dante requiere un poco de delicadeza y estrategia, el combate con V se reduce principalmente a presionar botones para atacar con los demonios águila y pantera, acumulando fácilmente combos S y superiores. Pero hay una buena razón para todo esto. V y su estilo de combate son parte integral de la trama, pero realmente no lo extrañaré si no aparece en juegos futuros.
Capcom también ha introducido un nuevo tipo de multijugador en línea llamado "Sistema Cameo", donde otros jugadores que están en línea pueden hacer apariciones especiales en tu juego cuando están en el mismo nivel. En realidad, no hacen nada, pero tú puedes Califiquen el desempeño de cada uno para obtener recompensas después de cada misión.
El sistema Cameo en realidad no aporta mucho al juego, pero un segmento en particular donde Nero y V pelean juntos me hizo desear que Capcom hubiera incorporado una verdadera cooperativa en el juego.
Mientras que la trama de el diablo puede llorar 5 es generalmente fuerte y las escenas son sobresalientes, aparecen problemas de ritmo en el último cuarto del juego. Las últimas misiones parecen alargadas, pero de alguna manera, cuando llegaron los créditos, parecía que había espacio para una o dos misiones más.
En su tercera aparición, RE Engine continúa sorprendiendo con algunos de los mejores modelos de personajes de la generación actual y algunos horrores corporales de Cronenberg realmente inquietantes. También brilla mientras exploras Red Grave City en los niveles anteriores, pero la última mitad del juego tiene lugar principalmente en un árbol demoníaco gigante lleno del típico paisaje infernal rocoso de color gris-marrón visto en docenas de juegos anteriores. Hay muchos activos reutilizados y parece un desperdicio.
Aún así, el combate sigue siendo divertido hasta el final (al menos con Nero y Dante), y hay muchos secretos y desbloqueables más allá de la campaña de 8 a 10 horas, incluidos los niveles de dificultad más altos habituales. Capcom también prometió lanzar el DLC gratuito Bloody Palace en abril.
el diablo puede llorar 5 marca la mayoría de las casillas para una secuela más grande y mejor. El combate se siente genial, la historia aumenta las apuestas de maneras nuevas y sorprendentes y (en su mayoría) se ve fenomenal. Pero la progresiva hinchazón impide que sea la solución definitiva. DMC experiencia.
Por Chris Freiberg
Fuente: https://www.denofgeek.com/us/games/capcom/279689/devil-may-cry-5-review