Is 'Apex Legends' A 'Fortnite' Killer?

Ha sido una semana absolutamente absurda en la industria del juego, donde un nuevo juego de EA y Respawn, Apex Legends, pasó de ser rumoreado a filtrado y lanzado en tan solo unos días. Después de eso, pasó de ser algo ruidoso a convertirse en un fenómeno mundial en 72 horas, que es el tiempo que tomó acumular 10 millones de jugadores y 1 millón de simultáneos, algo que realmente nunca antes había visto en la industria.

Apex Legends es divertido. Es profunda e inequívocamente divertido, y lo digo como alguien que, a pesar de escribir aproximadamente 200 guías de Fortnite durante el año pasado, generalmente no es un fanático del género Battle Royale en general (soy más bien un tipo que dispara botín). Pero todo lo que Respawn ha hecho aquí, en su mayoría ajustes menores en la interfaz de usuario y la usabilidad combinados con un combate fluido, accesible pero desafiante, ha llevado a Apex Legends al siguiente nivel.

Como resultado, Apex Legends ha dominado Fortnite al menos en Twitch durante toda la semana pasada. Primero superándolo poco a poco, luego superándolo con entre un 50 y un 100% más de audiencia. Al momento de escribir este artículo, Apex tiene aproximadamente 5 veces más espectadores de Fortnite esta mañana temprano aquí antes de que los streamers más importantes jueguen cualquiera de los juegos. Twitch no es un indicador completo de la base de jugadores, obviamente, y Fortnite tiene 200 millones de jugadores y 10 millones simultáneos el fin de semana pasado y, sin embargo, la pregunta todavía se hace.

¿Está pasando esto? ¿Es Apex Legends el elegido? ¿El asesino de Fortnite?

Esta es una pregunta complicada que intentaré analizar, pero el hecho de que la estemos preguntando sobre un juego que fue anunciado y lanzado hace literalmente una semana es significativo en sí mismo.

En general, cuando un juego “gana” en un género popular, no lo vemos desbancado. Piensa en League of Legends en la escena MOBA. Overwatch para tiradores de héroes. World of Warcraft para MMO si quieres retroceder. Los jugadores han invertido demasiado tiempo y dinero, y el juego ha perfeccionado demasiado su forma como para que la gente se vaya en masa a otros títulos del género, y si hay caídas, es porque los jugadores están pasando a otros tipos de juegos por completo ( El problema actual y apremiante de Overwatch).

Fortnite, posiblemente más grande que cualquiera de los juegos enumerados, se ha sentido seguro en su trono de Battle Royale durante el año pasado, no solo como un juego popular, sino prácticamente como un estilo de vida especialmente para muchos niños, ya que el juego actúa esencialmente como una nueva forma de Red social para los jóvenes. Pero luego llega Apex Legends para alterar el carro de la manzana y, de repente, los streamers de Fortnite favoritos de todos los niños se vuelven completamente Apex, todo el tiempo.

Pero creo que es demasiado pronto para apresurarse a juzgar lo que está sucediendo aquí, y demasiado pronto para descartar a Epic y Fortnite como lo están haciendo algunos, declarando en broma (¿en broma?) a Fortnite como un "juego muerto" cuando solo es un juego. Hace una semana estaba organizando un concierto en vivo de Marshmello para 10 millones de jugadores a la vez.

Los números de Apex Twitch están un poco sesgados porque toda la campaña de marketing de EA consistía en pagar a casi todos los principales creadores de contenido de Twitch para que transmitieran Apex durante sus primeros días de lanzamiento. Y, sin embargo, ahora que la campaña terminó, la mayoría de ellos todavía lo transmiten porque A) el juego es súper divertido y bueno y B) están obteniendo toneladas de espectadores al jugarlo, por lo que no hay razón para detenerse. Este es el mejor de los casos para lo que la campaña de streaming de EA intentaba lograr.

Dicho esto, es muy temprano. Fortnite ha sido un monstruo durante un año sólido, y esta es la primera semana de Apex Legends. También recuerdo la semana en que salió Call of Duty: Blackout, que también vencía rutinariamente a Fortnite en Twitch, y parecía la primera competencia realmente formidable en el espacio de Battle Royale en mucho tiempo. Y sin embargo, ¿dónde está Blackout ahora? No es que sea impopular per se, ya que sé que a muchas personas todavía les gusta, pero no hizo mella en la base de jugadores de Fortnite ni en su relevancia cultural a largo plazo. Mientras escribo esto, Black Ops 4 es el juego número 38 más visto en Twitch, detrás de las transmisiones de Atlas y ASMR. Eso parece ser un problema propio para Activision, pero es una discusión para otro día.

Necesitaremos al menos uno o dos meses para ver dónde aterriza Apex. Esta todavía es la fase de luna de miel, e incluso si realmente no veo ningún problema potencial y evidente en el futuro, hay muchas cosas que considerar. Fortnite ha tenido éxito porque Epic ha podido agregarle contenido y realizar cambios de equilibrio a un ritmo extremadamente rápido, y me pregunto si Respawn puede hacer algo que se acerque a ese nivel de actualizaciones constantes. El diseño de Apex requerirá no solo nuevas armas o elementos, sino también nuevos héroes, cuyo diseño está más involucrado que cualquier cosa que Fortnite tenga que ver con sus máscaras cosméticas.

Además, Fortnite se encuentra actualmente en una pausa al final de la temporada, entre eventos importantes de deportes electrónicos. Puedes creer que una vez que Fortnite comience a tirar millones y millones en premios a los mejores streamers, no volverán al juego para intentar conseguir algo de eso. Epic tiene un cofre de guerra multimillonario que pueden desatar como quieran, y ahora que finalmente tienen una competencia real, quién sabe lo que son capaces de hacer. Además del premio en metálico y las grandes actualizaciones, también puedo imaginarme a Epic simplemente tomando algunas de las cosas que a la gente le gusta de Apex y poniéndolas en Fortnite. El sistema de ping para jugar mejor con randoms. El sistema de entrega grupal. Es probable que Apex no sea propietario exclusivo de esos conceptos por mucho tiempo.

No estoy en el “Equipo Fortnite” aquí, simplemente creo que es demasiado pronto para comenzar a declarar a Apex como un asesino de Fortnite en la primera semana debido a lo arraigado que está este último en la cultura popular y los recursos que Epic tiene a su disposición. Realmente disfruto más de Apex Legends que de Fortnite, mi preferencia personal, pero es demasiado pronto para saber qué va a pasar aquí. Aunque si suficientes personas sienten lo mismo, quién sabe dónde podríamos estar dentro de 3 a 6 meses.

Por Paul Tassi

Fuente: https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2019/02/11/fine-lets-ask-the-question-is-apex-legends-a-fortnite-killer/#249bc08863f1

Fuente de la imagen de portada: https://www.youtube.com/watch?v=0umzZwfGLeY

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