Why Alita: Battle Angel Took 16 Years to Come to the Screen

Por qué Alita: Battle Angel tardó 16 años en llegar a la pantalla

El director, estrella y productor de Alita: Ángel de batalla analizan el largo camino de la película hasta los cines.

Han tomado 16 años o más, pero los productores James Cameron y Jon Landau finalmente han llevado a la pantalla el proyecto soñado de Cameron, Alita: Battle Angel. Basada en el manga Battle Angel Alita (también conocido como Gunnm) publicado por primera vez en 1990, Alita fue anunciada por primera vez por Cameron como película en 2003 y pasó por un largo proceso de desarrollo antes de llegar finalmente a la pantalla bajo la dirección de Robert Rodríguez (Cameron co. -escribió el guión y produjo, pero no pudo dirigir debido a sus compromisos con Avatar y sus secuelas).

"Es muy gratificante cuando un proyecto tarda tanto en concretarse y estamos muy agradecidos por las personas con las que pudimos colaborar en esto", dice Landau. “Porque hacer cine es una forma de arte colaborativo, y poder compartir esta creación que surgió hoy, con la tecnología que tenemos y la experiencia en la pantalla grande del cine, y la actriz que impulsa el corazón de la película… cumplió todos los requisitos. sueño que tuvimos”.

Alita cuenta la historia del cyborg del título, que es literalmente abandonado en un montón de basura en la metrópolis distópica del futuro lejano conocida como Iron City. Sus restos son descubiertos por el Dr. Dyson Ido (Christoph Waltz), quien reconstruye su cuerpo, reactiva su cerebro humano y la bautiza Alita en honor a su hija fallecida. Con sus recuerdos inaccesibles, Alita descubre que posee la fuerza y ​​las habilidades de lucha para convertirse en una cazadora-guerrera que rastrea cyborgs rebeldes, lo que la coloca en el radar del siniestro Vector (Mahershala Ali) y los monstruosos cyborgs a su servicio.

"Me gusta lo emocional que es, me gusta lo multidimensional que es, es dinámica de una manera que es una verdadera representación de cómo son realmente las mujeres", dice Rosa Salazar sobre el papel, que utilizó extensas imágenes generadas por computadora y captura de movimiento para transformar la imagen. actriz en una fiel interpretación del cyborg. “A mí me parece realista que ella tenga tantos niveles y que realmente tuviera tanto para dar. Creo que las mujeres jóvenes deberían tomar en cuenta el hecho de que dentro de todas ellas hay un héroe... (pero) más que eso, este es un protagonista identificable al que cualquiera puede apoyar, al que cualquiera puede quitarle ese mensaje”.

Para Don Kaye Rodríguez, el director mejor conocido por el espíritu independiente y la estética autónoma que ha guiado todas sus películas, desde su debut de 7.000 dólares, El Mariachi, hasta sus adaptaciones de cómics negros de Sin City, trayendo a Alita a la pantalla como Cameron lo imaginó por primera vez, fue un desafío completamente nuevo para él.

"Siempre quise intentar hacer algo al nivel que él hace", dice el cineasta radicado en Texas. “Él y yo empezamos de la misma manera: verdaderos aficionados al bricolaje, hacen cada trabajo. Sus películas se hicieron cada vez más grandes, más visionarias y vanguardistas. Siempre he tratado de ser vanguardista en el trabajo que hago, pero no a la misma escala”. Añade que crear un mundo cinematográfico con el alcance de Alita elevó su juego: "Tuve que cambiar mi forma de trabajar para hacer algo tan arraigado y tan real, y no tan caprichoso como lo hago normalmente".

Alita: Battle Angel, que también está protagonizada por Jennifer Connelly, Ed Skrein, Jackie Earle Haley, Michelle Rodriguez, Keean Johnson y Eiza González, ya está en los cines.

Por Don Kaye

Fuente: https://www.denofgeek.com/us/movies/alita-battle-angel/279288/why-alita-battle-angel-took-16-years-to-come-to-the-screen

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